程序: 使用新方法实时渲染静态云团
由Alex Gissing 发表于 2007-08-15
本程序用于实时渲染一个静态云。
大约两个月前,我看到一片报道-“Second Life acquires WindLight and Nimble Technologies!”。之后 看了Nimble 3D Cloud软件的介绍短片。它所展示的效果实在让人兴奋,所以我开始研究这方面的技术,但 是在网上找了许久未果。之后我每天都会去考虑“它会包含什么样的技术呢”。几天后终于我得到了一些想 法。花费了大约一个月的时间来不断的查资料、完善这个想法、再查资料、再完善、、、、。然后我写了 一个简单的程序来实现我的想法,实际上只实现了想法的一半。
您所看到的是我所得到的初步结果。

